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  新增特性一览

一発逆転 一发逆转 回合开始时若HP低于10%,则蓄力上升两段。
受け流し 斗转星移 受到物理攻击或者斩击时,一定几率将物理攻击或者斩击反射给对手。
AI3~4回行動 AI3-4回行动 AI34次连续的行动,下达指令不会影响之后的行动次数。
AI4回行動 AI4回行动 AI34次连续的行动,下达指令不会影响之后的行动次数。
格闘王 格斗王 使用体技时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。
神の息吹 神之吐息 使用吐息时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。
神の踊り手 神之舞者 使用舞蹈时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。
大剣豪 大剑豪 使用斩击时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。
大賢者 大贤者 使用咒文时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。
ブレスのコツ 吐息的要领 吐息的效果上升15%,吐息特技消费MP变成一半。
ダンスのコツ 舞蹈的要领 舞蹈的效果上升15%,舞蹈特技消费MP变成一半。
ジバリア系のコツ 基巴利亚要领 ジバリア系の效果上升15%,消耗MP变为一半。
ジバリアブレイク 基巴利亚破坏 敌人的ジバリア系的耐性降低2段,敌人ジバリア耐性无效时该破坏无效。
ジバリアガード+ 基巴利亚守护 对ジバリア系抗性提高2段。
呪いの攻撃 诅咒攻击 通常攻击一定几率导致敌人中诅咒状态。
呪いブレイク 诅咒破坏 敌人的诅咒耐性降低2阶段,敌人诅咒耐性无效时该破坏无效。
呪いガード+ 诅咒守护 对诅咒的抗性提升2段。
ショック攻撃 惊吓攻击  
かばう 保护 回合开始时一定几率获得替身效果。不影响本回合行动。
しっぺがえし 以牙还牙 被敌人施与恶性状态时,无视施术者耐性并给予相同恶性状态的效果。
クスリのちしき 药学知识 回合开始时一定几率解除全体队友麻痹状态。
最後の息吹 最后气息 死亡时使剩余队友攻击力、守备力、速度、智慧提升1阶段。
ツッコミ 吐糟 回合开始时一定几率解除全体队友睡眠或者混乱”状态
スイーツカーニバル 全队交换 战斗开始时给予自身有利状态变化。变化状态根据相同的特性伙伴的数量不同、变化也不同
先手ハンター 先制猎人 对已经行动的敌人伤害增加。伤害倍率约1.15倍。
超ガードブレイク 超抗性破坏 敌人所有的耐性降低3段,自己所有特技消费MP2.5倍。敌人无效耐性时该破坏无效。
超ギガボディ 超巨型身躯

普通攻击、部分特技变成全体。造成所有伤害变为1.5倍。成长率变成两倍。能造成的伤害上限变成9999

根に持つタイプ 怀恨在心 死亡时让杀死自己的敌人变成诅咒状态,所有抗性下降两段。敌人无效耐性同样会被下降。
暴走機関 暴走机关 回合开始时,若当前HP50%以上,则损失最大HP10%,蓄力提升1段。
やいばのボティ 荆棘身体 受到普通攻击、斩击时,将受到伤害反弹25%给对方。
ロケットスタート 火箭升空 战斗开始直到到第3回合,对敌人伤害增加。从第四合以后减少。
 ヒートアップ 发怒 受到敌人的会心一击或者咒文会心后,蓄力上涨2段。
負けずぎらい 永不服输 敌人比自己等级高的时候,造成的伤害提升。
秘めたるチカラ 隐藏力量 第四回合时,攻击力、守备、速度、智慧上升10%。第十回合时,这些属性再上升20%