新增特性一览
一発逆転 | 一发逆转 | 回合开始时若HP低于10%,则蓄力上升两段。 |
受け流し | 斗转星移 | 受到物理攻击或者斩击时,一定几率将物理攻击或者斩击反射给对手。 |
AI3~4回行動 | AI3-4回行动 | AI的3~4次连续的行动,下达指令不会影响之后的行动次数。 |
AI4回行動 | AI4回行动 | AI的3~4次连续的行动,下达指令不会影响之后的行动次数。 |
格闘王 | 格斗王 | 使用体技时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。 |
神の息吹 | 神之吐息 | 使用吐息时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。 |
神の踊り手 | 神之舞者 | 使用舞蹈时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。 |
大剣豪 | 大剑豪 | 使用斩击时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。 |
大賢者 | 大贤者 | 使用咒文时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。 |
ブレスのコツ | 吐息的要领 | 吐息的效果上升15%,吐息特技消费MP变成一半。 |
ダンスのコツ | 舞蹈的要领 | 舞蹈的效果上升15%,舞蹈特技消费MP变成一半。 |
ジバリア系のコツ | 基巴利亚要领 | ジバリア系の效果上升15%,消耗MP变为一半。 |
ジバリアブレイク | 基巴利亚破坏 | 敌人的ジバリア系的耐性降低2段,敌人ジバリア耐性无效时该破坏无效。 |
ジバリアガード+ | 基巴利亚守护 | 对ジバリア系抗性提高2段。 |
呪いの攻撃 | 诅咒攻击 | 通常攻击一定几率导致敌人中诅咒状态。 |
呪いブレイク | 诅咒破坏 | 敌人的诅咒耐性降低2阶段,敌人诅咒耐性无效时该破坏无效。 |
呪いガード+ | 诅咒守护 | 对诅咒的抗性提升2段。 |
ショック攻撃 | 惊吓攻击 | |
かばう | 保护 | 回合开始时一定几率获得“替身”效果。不影响本回合行动。 |
しっぺがえし | 以牙还牙 | 被敌人施与恶性状态时,无视施术者耐性并给予相同恶性状态的效果。 |
クスリのちしき | 药学知识 | 回合开始时一定几率解除全体队友“毒”和“麻痹”状态。 |
最後の息吹 | 最后气息 | 死亡时使剩余队友攻击力、守备力、速度、智慧提升1阶段。 |
ツッコミ | 吐糟 | 回合开始时一定几率解除全体队友“睡眠”或者“混乱”状态。 |
スイーツカーニバル | 全队交换 | 战斗开始时给予自身有利状态变化。变化状态根据相同的特性伙伴的数量不同、变化也不同 。 |
先手ハンター | 先制猎人 | 对已经行动的敌人伤害增加。伤害倍率约1.15倍。 |
超ガードブレイク | 超抗性破坏 | 敌人所有的耐性降低3段,自己所有特技消费MP为2.5倍。敌人无效耐性时该破坏无效。 |
超ギガボディ | 超巨型身躯 |
普通攻击、部分特技变成全体。造成所有伤害变为1.5倍。成长率变成两倍。能造成的伤害上限变成9999。 |
根に持つタイプ | 怀恨在心 | 死亡时让杀死自己的敌人变成诅咒状态,所有抗性下降两段。敌人无效耐性同样会被下降。 |
暴走機関 | 暴走机关 | 回合开始时,若当前HP在50%以上,则损失最大HP的10%,蓄力提升1段。 |
やいばのボティ | 荆棘身体 | 受到普通攻击、斩击时,将受到伤害反弹25%给对方。 |
ロケットスタート | 火箭升空 | 战斗开始直到到第3回合,对敌人伤害增加。从第四合以后减少。 |
ヒートアップ | 发怒 | 受到敌人的会心一击或者咒文会心后,蓄力上涨2段。 |
負けずぎらい | 永不服输 | 敌人比自己等级高的时候,造成的伤害提升。 |
秘めたるチカラ | 隐藏力量 | 第四回合时,攻击力、守备、速度、智慧上升10%。第十回合时,这些属性再上升20%。 |