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  新增特性一览

一発逆転 一发逆转 回合开始时若HP低于10%,则蓄力上升两段。
受け流し 斗转星移 受到物理攻击或者斩击时,一定几率将物理攻击或者斩击反射给对手。
AI3~4回行動 AI3-4回行动 AI的3~4次连续的行动,下达指令不会影响之后的行动次数。
AI4回行動 AI4回行动 AI的3~4次连续的行动,下达指令不会影响之后的行动次数。
格闘王 格斗王 使用体技时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。
神の息吹 神之吐息 使用吐息时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。
神の踊り手 神之舞者 使用舞蹈时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。
大剣豪 大剑豪 使用斩击时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。
大賢者 大贤者 使用咒文时,对手全部耐性下降一级。敌人耐性无效时该下降无效。
ブレスのコツ 吐息的要领 吐息的效果上升15%,吐息特技消费MP变成一半。
ダンスのコツ 舞蹈的要领 舞蹈的效果上升15%,舞蹈特技消费MP变成一半。
ジバリア系のコツ 基巴利亚要领 ジバリア系の效果上升15%,消耗MP变为一半。
ジバリアブレイク 基巴利亚破坏 敌人的ジバリア系的耐性降低2段,敌人ジバリア耐性无效时该破坏无效。
ジバリアガード+ 基巴利亚守护 对ジバリア系抗性提高2段。
呪いの攻撃 诅咒攻击 通常攻击一定几率导致敌人中诅咒状态。
呪いブレイク 诅咒破坏 敌人的诅咒耐性降低2阶段,敌人诅咒耐性无效时该破坏无效。
呪いガード+ 诅咒守护 对诅咒的抗性提升2段。
ショック攻撃 惊吓攻击  
かばう 保护 回合开始时一定几率获得“替身”效果。不影响本回合行动。
しっぺがえし 以牙还牙 被敌人施与恶性状态时,无视施术者耐性并给予相同恶性状态的效果。
クスリのちしき 药学知识 回合开始时一定几率解除全体队友“毒”和“麻痹”状态。
最後の息吹 最后气息 死亡时使剩余队友攻击力、守备力、速度、智慧提升1阶段。
ツッコミ 吐糟 回合开始时一定几率解除全体队友“睡眠”或者“混乱”状态。
スイーツカーニバル 全队交换 战斗开始时给予自身有利状态变化。变化状态根据相同的特性伙伴的数量不同、变化也不同 。
先手ハンター 先制猎人 对已经行动的敌人伤害增加。伤害倍率约1.15倍。
超ガードブレイク 超抗性破坏 敌人所有的耐性降低3段,自己所有特技消费MP为2.5倍。敌人无效耐性时该破坏无效。
超ギガボディ 超巨型身躯

普通攻击、部分特技变成全体。造成所有伤害变为1.5倍。成长率变成两倍。能造成的伤害上限变成9999。

根に持つタイプ 怀恨在心 死亡时让杀死自己的敌人变成诅咒状态,所有抗性下降两段。敌人无效耐性同样会被下降。
暴走機関 暴走机关 回合开始时,若当前HP在50%以上,则损失最大HP的10%,蓄力提升1段。
やいばのボティ 荆棘身体 受到普通攻击、斩击时,将受到伤害反弹25%给对方。
ロケットスタート 火箭升空 战斗开始直到到第3回合,对敌人伤害增加。从第四合以后减少。
 ヒートアップ 发怒 受到敌人的会心一击或者咒文会心后,蓄力上涨2段。
負けずぎらい 永不服输 敌人比自己等级高的时候,造成的伤害提升。
秘めたるチカラ 隐藏力量 第四回合时,攻击力、守备、速度、智慧上升10%。第十回合时,这些属性再上升20%。